odborný asistent Katedry rekreologie FTK UP v Olomouci a regionální ředitel TCI Research
Příjmy z městské turistiky přispívají k ekonomické prosperitě, avšak v posledních letech se stále častěji ozývají hlasy zmiňující negativní dopady cestovního ruchu na destinaci. Do popředí se dostává problematika přeplněnosti destinací, zvyšujících se emisí CO2 a narůstajících odpadů. Tento vývoj začíná výrazně ovlivňovat kvalitu života rezidentů a zážitek samotných turistů. Projekt „Smart City Hospitality“ (SCITHOS) se snaží tato témata řešit a poskytnout turistickým destinacím návod, jak směřovat dlouhodobě k udržitelnému rozvoji cestovního ruchu, který nabízí rovnováhu mezi ekonomickými přínosy a dopady, které ovlivňují kvalitu života rezidentů a zároveň jsou šetrné k životnímu prostředí.
Projekt „Smart City Hospitality“ má posloužit jako názorný příklad správy destinace směřující k udržitelnému rozvoji cestovnímu ruchu reagující flexibilně na možné problémy související s fenoménem zvaným overtourism. Je výsledkem spolupráce řady partnerů: Breda University of Applied Sciences, Western Norway Research Institute, MODUL University Vienna, Worldline Spain a CELTH. Projekt zapojuje jednotlivé aktéry do rozhodovacího procesu plánování udržitelného rozvoje cestovního ruchu v destinaci prostřednictvím hry „Smart City Hospitality Challenge“.
Účastníci hry při vzájemné diskusi; Foto: Lidija Lalicic
Tato hra kombinuje analogovou stolní hru s počítačovou simulací. Jejím cílem je za pomocí nejrůznějších technik, simulačních nástrojů a webové aplikace řešit reálnou situaci související s overtourismem v dané destinaci. Účastníci hry jsou rozděleni do jednotlivých skupin. Každá z nich zastupuje konkrétní aktéry cestovního ruchu v destinaci. Přítomni jsou nejen zástupci města, DMO, podnikatelé, ale i dopravní společnosti či ekologičtí aktivisté. Každá z těchto skupin má během dvouhodinové hry pravomoci změnit dle svých priorit kvalitu života ve městě. Mohou např. podpořit výstavbu nového čtyřhvězdičkového hotelu, regulovat Airbnb, rozšířit kulturní nabídku nebo vytvořit nové zóny pro pěší. Reálnou situaci simuluje nejen zmenšený model města včetně infrastruktury, ale i pohyb a koncentrace turistů. Aktéři hry musejí vzít do úvahy i cílové segmenty turistů typické pro danou destinaci. Nezapomíná se ani na rozdílné skupiny rezidentů. Každé rozhodnutí má značný dopad na kvalitu života. Aktéři hry pomocí chytré aplikace ihned vidí na monitoru vliv intervencí jednotlivých hráčských skupin v reálném čase zaznamenané přepočtem hodnot ve všech důležitých aspektech vnímání overtourismu u rezidentů a turistů.
Dopady jednotlivých rozhodnutí jsou okamžitě zaznamenány na monitoru; Foto: Lidija Lalicic
Během hry mohou účastníci nejen sledovat změny v kvalitě života ve městě jako celku, ale i jak daná rozhodnutí ovlivňují jednotlivé skupiny rezidentů nebo čtvrtí. Z tohoto důvodu musí jednotliví aktéři spolu komunikovat a snažit se najít optimální řešení problému. Ke slovu se dostává umění vyjednávání za účelem nejen uspokojení svých vlastních zájmů, ale i zlepšení kvality života ve městě. Tímto hra umožňuje mnohem detailnější diskusi o dopadech cestovního ruchu na rozvoj destinace. Jasně poukazuje na komplexnost celé problematiky a provázanost jednotlivých rozhodnutí. Pro udržitelný rozvoj cestovního ruchu v destinaci je nejenom nutné, aby městští architekti a političtí představitelé si uvědomili roli cestovního ruchu, ale zároveň aby se všichni aktéři cestovního ruchu na tuto problematiku uměli podívat z širší perspektivy. Cílem by mělo být nikoliv problém ignorovat nebo zaměřovat se na krátkodobá řešení, ale snažit se o zlepšení dlouhodobých přínosů cestovního ruchu pro město jako celku.
Pilotní fáze projektu Smart City Hospitality se zúčastnila následující města: Amsterodam, Bělehrad, Darmstadt, Göteborg, Valencia a Stavanger. Zjištěná zpětná vazba mezi účastníky byla jednoznačně pozitivní. Hru považovali za velký přínos pro svoji práci. Při měření efektivity dané činnosti účastníci workshopů uváděli, že získali zcela nový pohled na složitost plánování v cestovním ruchu a komplexnost veškerých rozhodnutí. Uvědomili si potřebu zvýšené spolupráce mezi všemi aktéry cestovního ruchu v destinaci a nutnost společné dlouhodobé vize. Absolvování hry jim umožnilo porozumět lépe dopadům jednotlivých kroků plánování a roli indikátorů udržitelného cestovního ruchu při rozhodovacím procesu.
Článek vznikl na základě podkladů Smart City Hospitality (Lidija Lalicic) a The Smart City Hospitality Framework: Creating a foundation for collaborative reflections on overtourism that support destination design (Koens&Melissen&Mayer&Aall/2019).
Každý rok touto dobou se letecké společnosti předhánějí v představování novinek svých zimních letových řádů, jež začínají platit na konci října. Letos však naši redaktoři ve svých e-mailových schránkách zprávy tohoto typu lovili marně. Ono totiž...
Abychom poskytli co nejlepší služby, my a naši partneři používáme k ukládání a/nebo přístupu k informacím o zařízeních, technologie jako soubory cookies. Souhlas s těmito technologiemi nám a našim partnerům umožní zpracovávat osobní údaje, jako je chování při procházení nebo jedinečná ID na tomto webu. Nesouhlas nebo odvolání souhlasu může nepříznivě ovlivnit určité vlastnosti a funkce.
Kliknutím níže vyjádřete souhlas s výše uvedeným nebo proveďte podrobnější rozhodnutí. Vaše volby budou použity pouze na tomto webu. Nastavení můžete kdykoli změnit, včetně odvolání souhlasu, pomocí přepínačů v Zásadách cookies nebo kliknutím na tlačítko Spravovat souhlas ve spodní části obrazovky.
Funkční
Vždy aktivní
Technické uložení nebo přístup je nezbytně nutný pro legitimní účel umožnění použití konkrétní služby, kterou si odběratel nebo uživatel výslovně vyžádal, nebo pouze za účelem provedení přenosu sdělení prostřednictvím sítě elektronických komunikací.
Předvolby
Technické uložení nebo přístup je nezbytný pro legitimní účel ukládání preferencí, které nejsou požadovány odběratelem nebo uživatelem.
Statistiky
Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro statistické účely.Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro anonymní statistické účely. Bez předvolání, dobrovolného plnění ze strany vašeho Poskytovatele internetových služeb nebo dalších záznamů od třetí strany nelze informace, uložené nebo získané pouze pro tento účel, obvykle použít k vaší identifikaci.
Marketing
Technické uložení nebo přístup je nutný k vytvoření uživatelských profilů za účelem zasílání reklamy nebo sledování uživatele na webových stránkách nebo několika webových stránkách pro podobné marketingové účely.