V minulém článku jsme se podívali na zoubek tématu marketingové komunikace prostřednictvím geolokačních her, kde jsme vycházeli ze závěrů provedeného průzkumu bakalářské práce Davida Peky, studenta Marketingové komunikace a PR Univerzity Karlovy v Praze. Nyní se podíváme na další témata, kterými se tato práce zabývala, což je preference hráčů geolokačních her. Výsledky jsme si dovolili komentovat podle našich zkušeností spojených s provozem naší geolokační hry GEOFUN.
Mluvené slovo
„Otec geolokačních her“ geocaching, ale i nejmodernější verze geoher Pokémon GO komunikují vizuálně, na rozdíl od GEOFUNu, který k hráčům kromě zobrazeného textu i „mluví“, tedy komunikuje hlasově. Jak se to líbí hráčům podle provedeného průzkumu?
Mluvený průvodce se těší oblibě dle průzkumu i našich zkušeností. Mluvené slovo u her má hned několik výhod. Pokud hraje skupina osob, nemusí text jeden ze skupiny ostatním předčítat. Stačí jen pustit zvuk nahlas, ideálně přes externí reproduktor, a všichni získají nezkreslenou informaci. Mluvené slovo umocňuje zážitek ze hry, neboť skrze něj je možné předat i emoce průvodce, což je důležité zejména u dětí. Je třeba podotknout, že hráči si mohou namluveného průvodce vypnout, pokud mají takovou preferenci.
Graf 1 – Líbí se mi prvek mluveného průvodce hrou?
Graf 2 – Oceňuji kompetitivní (soutěžní) hry, ve kterých se mohu porovnávat s ostatními hráči formou herních tabulek a výsledků?
Porovnávání s ostatními hráči
Vzájemné porovnávání mezi hráči nabízejí prakticky všechny geolokační hry a důvod je jasný – hráči o to prostě stojí!
Hromadné hraní
V GEOFUNu společnému hraní říkáme geosrandění, případně u párů opačného pohlaví georandění. Nezřídka se děje i to, že každý z páru hraje na svůj účet (na svém telefonu), což má pak výhodu v případě účasti v soutěžích.
Doplňujeme citací z bakalářské práce: „Lze jednoznačně vidět, že rozměr společenskosti (sociability) je klíčovým aspektem v mobilních geolokačních hrách. Tento výzkum tedy podporuje tvrzení De Souzy e Silvy (2009, s. 404 až 412), která uvádí, že geolokační hry mění sociální chování svých hráčů. Potvrzení této hypotézy poukazuje na fakt, že hráči oceňují herní principy, v rámci kterých se mohou setkávat a porovnávat s dalšími hráči, a to jak v reálném, tak virtuálním světě.“
Graf 3 – Baví mě hromadné hraní geolokačních her i s cizími lidmi? Například hromadné chytání Pokémonů?
Graf 4 – Na geolokačních hrách mě baví hlavně prvek rozšířené reality
Rozšířená realita
Rozšířenou realitu vnímáme jako důležitý prvek geolokačních her, který je zatraktivňuje. Autor práce jde dokonce dále a uvádí: „Z výsledku této výzkumné otázky lze odvodit, že bez technologie rozšířené reality by mobilní geolokační hry neměly tak velkou hráčskou základnu.“ V GEOFUNu se nyní snažíme jít dále a doplnit rozšířenou (augmentovanou) realitu o rozpoznávání obrazu tak, aby zobrazený obraz přes displej byl pevně spojen s reálným prostředím a vytvářel tak pro hráče mnohem reálnější virtuální obraz. V nových hrách se tak budou rozpohybovávat (anebo také dokonce mizet) předměty v expozicích nebo na volných prostranstvích. Herní zážitek se tak opět kvalitativně posune a věříme, v souladu s názorem autora průzkumu, že to přivede další nové hráče.
Pět zimních tras bez lyží: z Pece na Výrovku 6 km, z Ovčárny na Praděd 3,5 km, na Velkou Deštnou 2,9 km. Jaká pravidla platí pro sněžnice a co si vzít.
Abychom poskytli co nejlepší služby, my a naši partneři používáme k ukládání a/nebo přístupu k informacím o zařízeních, technologie jako soubory cookies. Souhlas s těmito technologiemi nám a našim partnerům umožní zpracovávat osobní údaje, jako je chování při procházení nebo jedinečná ID na tomto webu. Nesouhlas nebo odvolání souhlasu může nepříznivě ovlivnit určité vlastnosti a funkce.
Kliknutím níže vyjádřete souhlas s výše uvedeným nebo proveďte podrobnější rozhodnutí. Vaše volby budou použity pouze na tomto webu. Nastavení můžete kdykoli změnit, včetně odvolání souhlasu, pomocí přepínačů v Zásadách cookies nebo kliknutím na tlačítko Spravovat souhlas ve spodní části obrazovky.
Funkční
Vždy aktivní
Technické uložení nebo přístup je nezbytně nutný pro legitimní účel umožnění použití konkrétní služby, kterou si odběratel nebo uživatel výslovně vyžádal, nebo pouze za účelem provedení přenosu sdělení prostřednictvím sítě elektronických komunikací.
Předvolby
Technické uložení nebo přístup je nezbytný pro legitimní účel ukládání preferencí, které nejsou požadovány odběratelem nebo uživatelem.
Statistiky
Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro statistické účely.Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro anonymní statistické účely. Bez předvolání, dobrovolného plnění ze strany vašeho Poskytovatele internetových služeb nebo dalších záznamů od třetí strany nelze informace, uložené nebo získané pouze pro tento účel, obvykle použít k vaší identifikaci.
Marketing
Technické uložení nebo přístup je nutný k vytvoření uživatelských profilů za účelem zasílání reklamy nebo sledování uživatele na webových stránkách nebo několika webových stránkách pro podobné marketingové účely.